IGN日本發布了一篇《劍星》(Stellar Blade)導演金亨泰以及技術總監的訪談,以下是內容要點:
1、本作出色的視覺效果得益于PS5的高性能,尤其是細節,盡請期待這方面的表現;
2、本作開頭是線性推進的,到了城市后會變成半開放世界探索,城鎮中有NPC可以交流,承接各種各樣的任務,從而讓城市恢復生機;
3、除了找人、救人、啟動裝置,和特定敵人戰斗的任務外,還有釣魚,收集道具等日常生活要素;
4、重振城鎮生機是游戲的一大目標,但核心還是動作;
5、本作世界觀混合了日本、中國(香港)、韓國等文化;
6、伊芙(夏娃)的服裝大約有20-30種,關于同伴角色也有和伊芙一樣準備著服裝;
7、《劍星》受到了《銃夢》、《尼爾》、《只狼》、《獵天使魔女》、《銀翼殺手》等作品的影響;
8、戰斗以快速的近戰武器連續攻擊為主,也有遠距離武器,可以實現與類似TPS相融合的玩法。每個BOSS也有獨特的攻擊方式;